A Fallen Order jelenség
Lassan nem lesz olyan ember a földön, akinek be kellene mutatni a Star Wars-t,
mint jelenséget. Az 1977-ben elstartoló Saga szinte azonnal belopta magát milliók szívébe és azóta is ihleti és élteti az embereket. Lucas klasszikusának hatására megszámlálhatatlan mennyiségű történet íródott, képregények, könyvek, fan filmek és más alkotások formájában – melyeket a Disney felvásárlása után, kb kukáztak is – viszont a kétes szeretetet élvező, akkor még nem pocakos, szakállas rendezőnk sem ült csak úgy a pénzeszsákok és a szerzői jogok tetején. 1982 májusában megalapította az akkor még Lucasfilm Games-re keresztelt céget a filmstúdiójának játékfejlesztő részlegeként.
A Lucasfilm Games csapata, 1983 (forrás: Electric Eggplant)
A kezdetekben ő töltötte be az igazgató szerepét is, majd csak később, a vállalat 1990-es átszervezésekkor változtatták meg a cég nevét a mára már jól ismert LucasArts-ra. Ahogy telt-múlt az idő, sorra jöttek a filmek és persze az ezeket követő vagy más kánon/nem kánon történetekből ihletett játékok. Ha most ráböknék bárkire, 2010-ig bezárólag biztos vagyok benne, hogy alsó hangon öt Star Wars játékot fel tudna sorolni platformtól függetlenül, ami emlékezetes és vagy meghatározó élmény volt számára.